product designer — ai-first

Hola, soy Catalina.

Me enamoro de cada proyecto y comprendo el negocio para proponer soluciones que puedan impactar de verdad a sus futuros usuarios. Mi rol como Product Designer es tomar las mejores decisiones de experiencia para un producto digital. Potencio mi proceso de investigación con IA a una velocidad que todavía me sorprende a mí misma ;D

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01 — Mi camino

Un poco sobre mí

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Soy Product Designer con más de 2 años de experiencia creando productos digitales centrados en las personas. Mi formación en Diseño Industrial me enseñó a resolver problemas desde una mirada sistémica, mientras que el UX/UI me permitió transformar esa forma de pensar en experiencias digitales intuitivas y funcionales. Disfruto participar en todo el proceso de diseño: desde la investigación y definición de estrategias hasta el prototipado, la validación y la colaboración con equipos de desarrollo. Actualmente incorporo Inteligencia Artificial Generativa para acelerar la exploración de ideas y optimizar el proceso de diseño, siempre entendiendo que la tecnología potencia el criterio del diseñador, pero nunca lo reemplaza. Mi objetivo es crear productos que generen valor tanto para las personas como para el negocio.

Experiencia

  • jul. 2025 — actualidad

    Diseñadora UX/UI

    Nex4Nova (ex Appnew) · Santiago

  • jul. 2025 — actualidad

    Diseñadora Comunicaciones y Marketing

    Grupo Empresas Geoblast · Santiago

  • ago. 2023 — actualidad

    Diseñadora UX/UI (Freelance)

    Independiente · Remoto

  • may. 2023 — feb. 2024

    Diseñadora Industrial

    Mueblehogar · Ñuñoa

Estudios

  • mar. — jul. 2025

    Diplomado Diseño UX/UI · Metodologías Ágiles

    Universidad de Santiago de Chile

  • 2017 — 2023

    Lic. en Artes y Ciencias del Diseño Industrial

    Universidad Tecnológica Metropolitana

Certificaciones / cursos

  • feb. — mar. 2024

    Photoshop & Illustrator

    Coderhouse

  • dic. 2023 — mar. 2024

    Desarrollo Web

    Coderhouse

  • ago. — dic. 2023

    Diseño UX/UI Avanzado — Nivel 2

    Coderhouse

02 — Cómo trabajo

Proceso de diseño

Metodología

  1. InvestigaciónLa fase más importante

    Antes de diseñar cualquier solución, entiendo el problema real: usuarios, contexto y objetivo de negocio. Ninguna pantalla bonita salva una solución que resuelve el problema equivocado.

  2. IteraciónWireframing en baja fidelidad

    Wireframes rápidos y sencillos para definir flujo y estructura, un alcance rápido sin perder tiempo en el detalle visual.

  3. Desarrollo de soluciónPrototipado con IA

    Gracias a la primera etapa de iteración, se logran definir los alcances de la propuesta y se consolidan en un prototipo de alta fidelidad, el cual permite ver el resultado de la propuesta en su totalidad.

  4. Testeo y validaciónlos usuarios son los protagonistas

    Testeamos la solución propuesta antes de llevarla a desarrollo, los posibles usuarios interactúan con la propuesta y se recogen sus impresiones para ajustar detalles y asegurar que el resultado final sea el esperado. Si el prototipo falla, aún así es un avance que nos permite descubrir insights valiosos y volver a iterar hasta lograr una experiencia correcta.

Skills

  • Product Design
  • UX Research
  • UI Design
  • Interaction Design
  • Information Architecture
  • User Flows
  • Wireframing
  • Prototyping
  • Design Systems
  • Accessibility
  • Usability Testing
  • Responsive Design
  • UX Writing

Methods

  • Design Thinking
  • Lean UX
  • Agile
  • Scrum
  • Design Sprint

Tools

  • Figma
  • FigJam
  • Miro
  • Maze
  • Useberry
  • Optimal Workshop

Tech

  • AI-Native
  • Generative AI
  • Claude
  • ChatGPT
  • Antigravity
  • Cursor
  • VS Code
  • IDEs
  • Git
  • GitHub

03 — proyectos y justificaciones de diseño

Blincefood

  • #DiseñoInclusivo

Proyecto 03

  • #PróximamenteMásInfo

Proyecto 04

  • #PróximamenteMásInfo

04 — off-work

Hobbies y datos freak

Me han comentado que soy buena uniendo equipos, que soy muy colaborativa. Suelo incentivar a los demás a cumplir sus sueños, me gusta mucho escuchar a los demás.

Videojuegos

Me gustan mucho los videojuegos y sueño con diseñar alguna experiencia de usuario de un juego. Me encantan los juegos que se atreven a experimentar con la experiencia de usuario, un caso reciente fue Expedition 33 y cómo la interfaz te atrapa en su producto.

Fotografía & audiovisual

También como hobbie soy fotógrafa y audiovisual, un tiempo trabajé de ello y sigo saliendo a hacer fotos y videos en mis tiempos libres.

Animalitos

Me gustan mucho los animalitos, tuve un maravilloso compañero schnauzer llamado Rocco, me acompañó 12 años desde que fui escolar, universitaria y mis primeros trabajos, siempre avanzo pensando en que él me acompañará en mis decisiones.

05 — hablemos

¿Trabajamos juntos?

Estoy abierta a nuevas oportunidades como Product Designer.